Battlefield 2042
Battlefield 2042 viib DICE-i suurejoonelise mitmikmänguseeria lähitulevikku, kus lahinguväljal kohtuvad jalavägi, tankid, helikopterid ja hävitajad. Mängu keskmes on suured avatud kaardid ning kuni 128 mängijaga lahingud, kus olukord võib mõne hetkega täielikult muutuda.

Battlefieldile omaselt ei piirdu tegevus ainult vastaste tulistamisega. Sõidukid, hävitatav keskkond, muutuvad ilmastikuolud ning suured mängijate arvud muudavad iga lahingu veidi erinevaks.
All-Out Warfare
Battlefield 2042 põhilise osa moodustab All-Out Warfare, mis sisaldab seeria tuttavaid Conquesti ja Breakthrough mängurežiime.

Conquestis võitlevad kaks meeskonda suurel kaardil erinevate sektorite kontrollimise eest. Kaartide suurus tähendab, et tegevus võib toimuda korraga mitmes täiesti erinevas piirkonnas ning jalaväe kõrval mängivad olulist rolli tankid, soomukid, helikopterid ja lennukid.

Breakthrough koondab tegevuse rohkem ühte piirkonda. Üks meeskond üritab järjest uusi sektoreid vallutada ning teine neid kaitsta, mistõttu tekivad sageli väga intensiivsed lahingud, kus ekraanil toimub korraga palju.

Kaardid ja lahinguväli
Battlefield 2042 üks silmapaistvamaid külgi on kaartide mõõtmed. Suured avatud alad vahelduvad tihedamate linnapiirkondadega ning mängija võib ühe matši jooksul liikuda jalaväelasena hoonete vahel võitlemisest mõne hetkega tanki või helikopteri rooli.

Kaartidele lisavad vaheldust ka dünaamilised ilmastikunähtused ja keskkonnas toimuvad sündmused. Näiteks võivad lahinguväljale ilmuda tornaadod või liivatormid, mis muudavad nähtavust ja võivad mõjutada kogu matši kulgu.

Häving ei ole küll nii ulatuslik kui mõnes varasemas Battlefieldi mängus, kuid plahvatused, sõidukid ning suure hulga mängijate samaaegne tegevus muudavad lahinguvälja pidevalt väga elavaks.

Tehniline pool
Battlefield 2042 kasutab Frostbite mängumootorit ning PC-versioon pakub üsna laia valikut graafikaseadeid. Muuta saab näiteks tekstuuride, valgustuse, efektide, geomeetria ja maastiku detailsust ning erinevaid järeltöötluse seadeid.

NVIDIA RTX videokaartidel on võimalik kasutada ray tracing'u abil arvutatavat ambient occlusion'it ehk RTAO-d, mis parandab objektide ümbruses tekkivate varjude kvaliteeti. Lisaks toetab mäng NVIDIA DLSS-i ja NVIDIA Reflexi.

Visuaalselt ei ole Battlefield 2042 enam kõige uuem mäng, kuid suured kaardid, pikk vaateulatus, tihe taimestik, plahvatused ja korraga ekraanil olev suur hulk objekte muudavad selle endiselt huvitavaks mänguks riistvara testimisel.
Jõudlus
Battlefield 2042 sobib videokaartide testimiseks hästi, kuid erinevalt paljudest lineaarsematest mängudest võib jõudlus sõltuda päris tugevalt ka protsessorist.
Suure mängijate arvuga matšides peab süsteem lisaks graafikale töötlema korraga väga palju mängijaid, sõidukeid ja muid objekte. Seetõttu võib eriti 1080p resolutsiooni ja kiire videokaardi puhul piiravaks teguriks muutuda CPU.
1440p ja 4K resolutsioonil liigub koormus järjest rohkem videokaardile ning GPU-de vahelised erinevused tulevad selgemalt välja. Kõrgete graafikaseadete ja RTAO kasutamisel kasvab videokaardi koormus veelgi.
DLSS aitab GeForce RTX videokaartidel jõudlust suurendada, kuid videokaartide võimalikult otseseks võrdlemiseks annab native resolutsiooni kasutamine endiselt parema ülevaate nende tegelikust jõudluse erinevusest.
Kokkuvõte
Battlefield 2042 on oma suurte kaartide ja kuni 128 mängijaga lahingute tõttu endiselt huvitav mäng nii mängimiseks kui ka riistvara testimiseks. Jalaväe, sõidukite, suure vaateulatuse ja pidevalt muutuva lahinguvälja kombinatsioon paneb korraga tööle nii videokaardi kui ka protsessori.

Eriti 1440p ja 4K resolutsioonil sobib mäng hästi erinevate videokaartide võrdlemiseks, samas kui 1080p tulemused võivad võimsamate kaartide puhul näidata ka protsessori jõudluse mõju. See teeb Battlefield 2042-st hea täienduse tavapäraste GPU-raskete benchmark-mängude kõrvale.

