Marvel’s Spider-Man Remastered
Marvel’s Spider-Man Remastered toob Insomniac Gamesi populaarse Ämblikmehe seikluse PC-le täiustatud graafika ja suure hulga seadistusvõimalustega. Mängija võtab enda kanda juba kogenud Peter Parkeri rolli, kes peab kaitsma New Yorki kurjategijate ja mitmete tuntud Marveli pahalaste eest.

Mängu üheks suurimaks tugevuseks on avatud maailmaga New York, kus pilvelõhkujate vahel liikumine, tänavatel toimuvad juhuslikud kuriteod ning erinevad kõrvaltegevused muudavad linna pidevalt elavaks.

New York ja võrguga liikumine
Spider-Mani kõige olulisem osa on kahtlemata liikumine. Pilvelõhkujate vahel võrguga kiikumine on kiire ja sujuv ning juba üsna varakult muutub lihtsalt ühest linna otsast teise liikumine mängu üheks nauditavamaks tegevuseks.

Liikumist saab täiendada erinevate oskustega ning kiiruse kasvades on võimalik järjest paremini kombineerida võrguga kiikumist, hüppeid ja muid õhus tehtavaid manöövreid.

Avatud maailm sobib selle süsteemiga väga hästi. New Yorgi kõrged hooned, tihe tänavavõrk ja erineva kõrgusega piirkonnad annavad piisavalt võimalusi liikumiseks ning kiire reisimise kasutamiseks pole enamasti isegi põhjust.

Võitlus
Võitlus ühendab kiire lähivõitluse, põiklemise, õhurünnakud ning erinevad Spider-Mani vidinad. Suuremate vastaste gruppide puhul tuleb pidevalt liikuda ja reageerida rünnakutele, mistõttu võib ekraanil korraga toimuda päris palju.

Lisaks otsesele võitlusele saab paljudes kohtades kasutada hiilimist. Vastaseid saab ükshaaval võrkudesse püüda või keskkonna abil eemaldada enne, kui ülejäänud grupp üldse Spider-Mani kohalolust teada saab.

Erinevad oskused, kostüümid ja vidinad annavad mängijale piisavalt võimalusi oma mängustiili kohandamiseks ning hoiavad võitluse ka pikema mängimise järel mitmekesisena.

Tehniline pool
Marvel’s Spider-Man Remastered PC-versioon pakub suurt valikut graafikaseadeid ning lukustamata kaadrisagedust. Lisaks tavapärastele seadetele saab muuta näiteks tekstuuride, varjude, geomeetria ja liiklustiheduse kvaliteeti.

Üheks suuremaks visuaalseks täienduseks on ray tracing'u abil arvutatavad peegeldused. New Yorgi klaasist hooned ja aknad muudavad selle eriti hästi märgatavaks ning kõrgemate ray tracing'u seadete kasutamine suurendab nähtava keskkonna detailsust veelgi.
Mäng toetab NVIDIA DLSS-i ja DLAA-d ning AMD FSR 2.0 upscaling'ut, mis võimaldab kõrgemate resolutsioonide või ray tracing'u kasutamisel jõudlust parandada.
Jõudlus
Spider-Man Remastered on videokaartide testimiseks huvitav mäng, kuna koormus sõltub märgatavalt nii resolutsioonist kui ka kasutatavatest ray tracing'u seadetest.
Ilma ray tracing'uta saavad mänguga hästi hakkama ka tagasihoidlikumad videokaardid, kuid 1440p ja eriti 4K resolutsioonil hakkavad erinevused GPU-de vahel juba selgemalt välja tulema.
Ray tracing suurendab koormust märgatavalt, eriti linnas kiiresti liikudes, kus korraga tuleb kuvada palju hooneid, sõidukeid ja peegeldusi. Samuti võib madalama resolutsiooni ja väga kiire videokaardi puhul mängu jõudlust rohkem mõjutama hakata protsessor.
DLSS-i või FSR-i kasutamine aitab kõrgematel resolutsioonidel kaadrisagedust parandada, kuid videokaartide otseseks võrdlemiseks annab native resolutsioon endiselt kõige selgema pildi GPU-de tegelikust jõudluse erinevusest.
Kokkuvõte
Marvel’s Spider-Man Remastered on endiselt väga hea näide sellest, kuidas avatud maailm ja liikumissüsteem võivad teineteist täiendada. New Yorgis võrguga ringi liikumine on kiire ja sujuv ning koos tempoka võitlusega moodustab see mängu kõige tugevama osa.

PC-versiooni lai graafikaseadete valik, kõrged resolutsioonid ja ray tracing muudavad mängu ka heaks videokaartide jõudluse võrdlemiseks. Eriti maksimaalsete seadete ja ray tracing'u kasutamisel kasvab GPU koormus kiiresti ning tugevamate videokaartide eelis tuleb selgelt esile.

